Registrering till CoderDojo

Den centrala CoderDojo siten har fått ett nytt utseende och kommer numera med ett eget registreringssystem. Systemet är tyvärr mycket svårhanterligt och vi kommer därför att fortsätta använda Eventbrite även i fortsättningen.

Registrering till alla höstens evenemang görs istället direkt på följande länk:

https://www.eventbrite.com/e/coderdojo-skurup-tickets-18473236949

Det är bra om ni registrerar er, så vi vet hur många det blir för varje gång. Skulle ni missa registreringen, löser vi det på plats istället.

Minecraft och Python

Vi är inte riktigt klara med planeringen inför hösten, men den kommer snart. En sak vi funderat på är hur vi skall kunna använda Minecraft på CoderDojo. Nu har vi hittat något vi tror att vi kan använda: Python och Minecraft.

Med lite programmering kan man skapa byggnader och interaktiva minecraft spel. Följande kod skapar t ex en stad med hus:

mc = minecraft.Minecraft.create( server.address )

for i in range(20):
    drawBuilding( random.randint(-100,100), 0,
        random.randint(-100,100), random.randint(3,15), 
        random.randint(5,15),  random.randint(5,15), 3, block.STONE,
        block.WOOD_PLANKS
    )

mc = minecraft.Minecraft.create( server.address ) for i in range(20): drawBuilding( random.randint(-100,100), 0, random.randint(-100,100), random.randint(3,15),  random.randint(5,15),  random.randint(5,15), 3, block.STONE, block.WOOD_PLANKS )

Kör man programmet kan man skapa följande Minecraft värld:

python_minecraft